这次给大家介绍的「恶魔」指的是以「象棋恶魔」主题卡组成的「恶魔」卡组。
「象棋恶魔」系列是指卡包中,以国际象棋为背景设计的恶魔族怪兽以及相关的卡片。
而它们大部分有着以下相同的效果::①:自己的准备阶段必定发动。支付***基本分。②:这张卡成为对手的卡的效果的对象时,通过掷出指出数目的骰子则可以无效其效果交将其破坏。
而「象棋恶魔」怪兽所需要支付生命值的效果,当我方场上存在「万魔殿-恶魔的巢窟-」,则无需要支付。
而这个卡组当中也有着「杰拉战士」被黑暗力量吞噬后变成「大魔王魔杰拉」
象棋恶魔:
攻击力而且四星还带有一个不稳定康对面效果的效果,总的来说,放在当时环境也是合理的设计。而且它在战破效怪兽时还能封锁效果。
这卡对应着国际象棋中的国王。
虽然本体攻击力不高,但可以对一只「恶魔」怪兽增加一千点攻击力,如果是配合卡组大哥,基本可以堆出点攻击力。
这卡对应着国际象棋中的皇后。
这卡基本就是主是作为手坑的存在,也是「灭绝国王恶魔」的专用苏生。
这卡对应着国际象棋中的战车。
主要是为本家怪兽提供多一次的保护,毕竟一家子的效果都需要掷骰子,不稳定。
这卡对应着国际象棋中的主教。
战斗伤害还要减半,这也是旧版本对于4星攻而且还有抗性的怪兽的自肃吧。
这卡对应着国际象棋中的骑士。
小兵嘛,总是身先士卒为主公挡枪。
这卡对应着国际象棋中的士兵。
这卡可以视为「业火王后恶魔」的增强形态。效果则是使场上一只四星以下的恶魔族怪兽直到结束阶段时提高一千点攻击力。
这卡对应着「天空的圣域」当中的「天空使者杰拉迪亚斯」。同样作为本家场地魔法的检索手。
「恶魔的召唤」效果版本,一祭品拉攻击力,而且还有一半的概率无效对方对它的效果。
「恶魔」卡组本家场地的看门熊属于是了。
「杰拉战士」的多重结局之一。只能满足其条件才能特殊召唤。而特召成功时,随机丢对方三张手牌。
效果怪兽:(非象棋恶魔)
除了增加攻击力之外,更多是可以辅助堆墓以及回收除外的暗属性怪兽。
自带代破效果,但也可以在被破坏后特召墓地当中一只恶魔族、暗属性、6星以上的怪兽特召到场上。
无论是战破还是效破送墓都可以回收一张「恶魔」卡加入手卡,这里没有规定是哪种类型,只要字段符合就完事。
基本适用于自带效破的卡组,比如「暗黑界」之类。
每回合可以用生命值代破一次,划不划算就看情况。被效果破可以从手卡特召一只「恶魔」怪兽肯定划算。
利用「恶魔巨神」或是「恶魔骑兵」等效果特召,可最程度地降低消耗。一回一次的破坏对面一张卡不能说不实用。
熟练魔术士系列下级,这个则是可以拉出「恶魔」怪兽。
连接怪兽:
基本上就是用生命值来稳定堆墓一张恶魔族下级怪兽,然而2效果依旧充满了不稳定性。
魔法卡:
1效果抵消了「象棋恶魔」一家的卖血效果。而2效果则是补充了「象棋恶魔」因为掷骰子的不稳定性。
这卡不针对「象棋恶魔」两个特色效果,反而更全面地针对于「恶魔」怪兽使用。而且这种大范围地资源交换,更适合往后的打法。
「灭绝国王恶魔」专属魔法卡,在利用王后来增加攻击力后,来一个点攻击力的直接攻击可以重创敌人。
被「恶魔」控制,所以就是「堕落」。而当「恶魔」不存在时,自然就解放。作为「恶魔」家族的「敌方控制器」,可惜只是装备魔法。
陷阱卡:
要卖血就一起卖血....
用生命值特召本家怪兽,但又活不到下个回合,要么拉大怪,要么为同调超量提供素材。
恶心人打法来了。用来对付爆展能力强的卡组也是一个不错的对策。但这些「梦魇恶魔衍生物」并没有不能攻击或是不能当祭品,而且攻守都达到点。所以千万别用错了时机。送了好东西给对面。
本家上级特召+堆墓。