游戏王历史从零开始的游戏王环境之旅第一期

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随着下级打手、抽滤这两方面同时引起的数值膨胀,游戏王OCG逐渐丧失了自己适中的游戏平衡性,话虽如此,受到影响的只是一部分,事实上顶梁柱仍然健在,至少比起初期贫弱的游戏性来说,自由度有着飞跃性的提升,作为一款卡牌游戏的的确确还在成长。

年9月23日,《Vol.5》发售、新诞生了50种卡牌。游戏王OCG全体卡池扩充到种,已经可以说在卡牌游戏中占有一片天下了。

这时期比较大的事件,就是诞生了两种强力的除去卡。

·最强的控制权夺取卡心变

第一张就是一个叫“心变”的魔法卡。

·获得对手1只怪兽的控制权、当做自己的卡来使用,直到回合结束。

仅限一回合之内,可以将对手1只怪兽的控制权抢过来。光是把效果念出来可能感觉不到什么,不过这张卡却隐藏着远远超过其效果的强大能力。

举例来说,用“心变”将对手的怪兽抢过来后,在这个回合内把它作为祭品,召唤“恶魔召唤”。这样的话,原本由此产生的1张祭品的代价就会由对手承担了。

把对手的怪兽除去的同时还能召唤自己的上级怪兽的这个展开只需要这一张卡就能做到,是一种比单纯的除去效果收益更大的


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