1.4测试服更新日志
大小:1.8GB
最后有进入测试服的方法
上一篇测试服代码写错了,所以重发一篇
-给"杀死你的朋友"增加设置选项(地图选择技能/道具/附加品/祭品/DLC屠夫筛选)
-给"杀死你的朋友"增加换边功能(屠夫,人类或观察者)
-"杀死你的朋友"模式现在允许玩家使用所有道具/附加品/技能/祭品(不再受限于玩家的个人存档)
-支持巴西葡萄牙语
-增加道具"中国鞭炮"
-游戏引擎升级至4.13版本
-恶灵赋予了屠夫破坏未修好的发电机的能力
-给血网增加额外链接,确保玩家能在恶灵吞噬血网前到达任意结点-妖巫技能"厄咒:第三封印"将能影响地图的气场解读能力
-人类可以从任意角度触发"地道逃生"
-调整图腾摆放机制,增加人类图腾的默认距离
-屠夫技能"不屈不挠"不再降低命中目标后的擦刀冷却时间;增加了低等级技能对失手后的擦刀冷却时间的减少幅度
-调整了"苍白玫瑰"地图中板子和钩子的数量
-调整了"废旧车库"地图中的板子数量
-调整了人类的HITBOX大小(击中判定体积)
-屠夫携带"厄咒:毁灭"技能的情况下,修理发电机触发QTE会有新的得分项目
-妖巫:当处在一个被激活的陷阱的传送距离内时,有新的视觉效果
-妖巫:人类用手电筒破坏陷阱时,陷阱的外轮廓会显现给人类
-电锯:手电筒的致盲效果无法再打断电锯充能动作
-夹子:地道上方将无法放置夹子
-"魂牵梦绕"技能将受到"最后的生还者"技能影响
-调整"哈登菲尔德"地图的图腾摆放
-调整了"毁灭打击"技能:非血祭品玩家被抱起后需要挣扎到一定进度后才会出现QTE
-人类自己挣脱下钩时会获得短暂的夹子免疫效果
-调整了手电筒的光照半径以降低瞄准难度
-修复了克劳黛特的服装"TheOrangeSmhock"可能在游戏不正常显示的问题
-修复了妖巫在钩子下设置的陷阱无法被手电筒破坏的问题
-修复了"苍白玫瑰"地图中箱子卡在外墙和钩子中间的问题
-修复了解救上钩队友被中途打断会造成上钩队友无法挣扎的问题
-修复了在你修理发电机的同时最后一台发电机被其他队友修理好后,你能获得你正在修理的发电机的全部修理合作分的问题
-修复了在逃生门内和钢铁厂建筑内夹子陷进地里的问题
-修复了萤火虫光效在"黑水沼泽"地图不正常显示的问题
-修复了屠夫可能被"悲惨钢铁厂"地图二楼门框卡住的问题
-修复了交换或扔下道具后道具耐久度显示为满的问题
-修复了人类持有钥匙道具时能在地道还不可见的情况下看见"开启地道"选项
-修复了一些已完成的"日常祭礼"在计分页面被删除的问题
-修复了"疯人院"地图一些特定墙壁会把护士卡住的问题
-修复了人类有时被抱起后还能触发交互动作的问题
-修复了人类从护士肩上挣脱后可能会卡进地里的问题
-修复了人类遇见队友尸体也会触发"重逢"得分项目的问题
-修复了人类可能在妖巫处决动作的最后身体变形的问题
-修复了"准备""取消准备"按钮有时会颠倒过来的问题
-修复了使用"裂片"祭品后,进入游戏依然是当前屠夫的能力而不是与"裂片"相关的屠夫的能力
-修复了妖巫"半个蛋壳"附加品显示不正确的图标的问题
-修复了妖巫在使用"生锈铁铐"附加品时,无法听到陷阱被触发时发出的响声提示
-修复了妖巫陷阱被手电筒破坏时不发出响声提示的问题
-修复了电锯在钩子边充能时会撞上一个看不见的碰撞体积的问题
-修复了幽灵被击晕后他的"丧钟"会出现的问题
-修复了观察者看不到增雾祭品所产生的效果的问题
-修复了人类反复触发"地道逃生"选项可以重复获得"地道逃生"得分的问题
-修复了屠夫抱着人类的同时去砍跳进柜子中的人类会导致游戏崩溃的问题
-修复了"泥巴碎片"出现在拥有"OfFleshandMud"DLC的玩家血网中的问题
-修复了"平衡着陆"技能会被其他玩家的落地而出发的问题
-修复了"平衡着陆"技能触发后没有加速和减缓落地硬直的效果
-修复了"毁灭打击"技能被使用后依然会出现无效QTE的问题
-修复了"厄咒:吞噬希望"技能在特殊情况下无法获得代币的问题
-修复了"厄咒:第三封印"技能在相连图腾被破坏后依然保持有效的问题
-修复了"鬼鸦谍影"技能在乌鸦被惊扰后不触发提示的问题
-修复了3级"街头范儿"技能提供的耐久度加成不正确的问题(之前是13%,现在是15%)
-修复了妖巫无法在下坡时设置陷阱的问题
-修复了夹子屠夫无法抱起一个正尝试脱离夹子的人类的问题
-修复了人类被挂上钩的同时钩子被拆掉的话人类不会流血的问题
-修复了多名人类同时被献祭时钩上人类不会流血的问题
-修复了屠夫可以抱起爬出逃生门的人类的问题
-修复了人类被处决的同时可以出发"地道逃生"的问题
-修复了有时鬼灵陷阱无法被手电筒破坏的问题
-修复了从箱子中摸出带附加品的道具时无法在当局游戏使用其附加品的问题
-修复了在观察其他玩家游戏时技能显示错误的问题
-修复了玩家尝试加入房间时可能卡LOGO的问题
-修复了有时屠夫拔线导致人类掉豆的问题
-修复了护士在"苍白玫瑰"地图无法用鬼影步穿过某些结构的问题
-修复了多个地图的多个图腾摆放位置使其无法被破坏的问题
-修复了人类刚上钩处于哀嚎动作时无法被解救的问题
在即将到来的更新正式上线前,我们推出了选择性参加的预测试版本。在把新版本推送给所有玩家之前,预测试能帮助我们发现一些潜在的问题。特别是一些需要大量测试来确保可行性的新特性。此外,也给那些想提前偷看新版本内容的玩家提供了机会。-公共测试版在游戏关闭后不会保存数据。每次重启公众测试版会回到主游戏的存档。-公共测试版不会影响steam数据收集。(段位,成就进度)①右击steam库中的DeadbyDaylight②点击属性③点击“测试”选项卡④输入代码“DbdPublicTest”(不包括双引号)⑤点击“检查代码”⑥在下拉菜单中选择“public-beta-”⑦重启steam①右击steam库中的DeadbyDaylight②点击属性③点击“测试”选项卡④在下拉菜单中选择“无-不选择任何测试活动⑤重启steam预览时标签不可点收录于合集#个上一篇下一篇