概况
现在的游戏王的召唤方式多种多样,召唤条件也相对轻松简单一点,不过在遗老的世界中,那最初的游戏王怪兽的召唤难度还是有点大的。在游星代表的同调召唤之前还主要是以上级和融合召唤为主,时不时会出现仪式召唤,极少数情况会出现同盟召唤。
现在看来,在当时没有主角光环的情况下,有些怪兽的召唤难度真的是相当的大,虽然有些卡现在看来很鸡肋,但是在当时也是高难度的稀有货。
究极完全态大飞蛾
一张很普通的点攻击的白板,这张卡放在初代中后期也是一张挺鸡肋的卡,不过它的召唤难度可是相当的大!又是进化的茧又是蛾幼虫,还得经过六个回合,中间只要哪一个环节出了问题,这条虫子就会发育不全,比如动画中的四段大飞蛾,这就是没发育好的样子。
要在当时的卡片环境中满打满算六个回合不被破坏,这几乎不可能,的守备力能够抗住谁的攻击?
黑衣大贤者
它的诞生真的非常偶然,连专业印卡的帕加索斯都还不知道黑魔导会变成这种样子。动画中的黑衣大贤者是时间魔术师成功发动时间魔术后,黑魔导历经千年而幻化的样子,不过动画中的黑衣大贤者只有点的攻击力,而实卡可是相当强的。
实卡的召唤和动画大同小异,都是得顶着己方怪兽全灭的风险强行发动特殊能力,虽说成功的概率是二分之一,但是为了召唤一只怪兽却要顶着全军覆没的风险,这样的险值得冒吗?
门之守护者
这可能是史上最亏的特殊召唤之一了。三魔神的效果都还是不错的,虽然有次数限制,而且三魔神各自的攻击力也不算低,都在点左右。如果只是在王国篇的话,门之守护者非常好召,但是在城市篇之后,这张卡的召唤难度就一瞬间上来了。
7星怪需要两张祭品才能上级召唤,特殊召唤的话又太过于浪费了,召唤一张门之守护者最多需要9张卡,亏卡不说而且难度还大,中间任意一个魔神被灭了,门之守护者就出不来了。
艾克佐迪亚(黑暗大法师)
这套卡说简单也简单,说难也难,由于不用攻击便能获取决斗的胜利,这让很多人都潜心研究过黑暗大法师卡组。
现在回过头来看王样和社长的首战,由于不能直接攻击玩家,所以王样是无论如何都会抽到黑暗大法师的,但是到了中后期,这套卡的集齐难度就加大了,往往手中的部件还没有集齐,自己的生命值就归零了,这套卡是强在全部集齐时,单独存在就是鸡肋卡,因此黑暗大法师是相当卡手的。
如果通过检索来获取部件的话,因为要展示出来,所以对手根本不会让自己集齐。怎么说呢,如果是专门的黑暗大法师卡组可能还好一点,但如果在通常卡组中强行加入黑暗大法师的话,那会卡手卡到死。