侵入魔鬼卡组恶魔昆虫人来袭

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「侵入魔鬼」卡组登场于DT系列卡包当中。在《游戏王VRAINS》当中则由一名汉诺骑士其中一名成员使用。

卡组里的怪兽卡统一为暗属性、恶魔族的效果怪兽。而且大部分怪兽守备力为0。卡组主打上级召唤,而「侵入魔鬼」上级怪兽都需要「侵入魔鬼」的下级怪兽作为祭品进行上级召唤成功时才能发动的效果。

「侵入魔鬼」的卡图怪兽设计源于昆虫。下级怪兽名称则由「侵入魔鬼」+职位性质的名字组成,而上级怪兽名称则由「侵入魔鬼」+对应卡图的昆虫所组成。而且「侵入魔鬼」每只怪兽都有一个相同的印记,而且这个印记在更成为「侵入魔鬼原罪」的外形。

效果怪兽:

从手牌特召,只能作本家上级召唤的祭品。但要不是这样的自肃,估计也是被限的命命。

能充当两个祭品的怪兽还是有一堆的,但这个打点以及限制就真的,,,不太理想。当然,

在上级召唤消耗本身时,还能从卡组当中拉一只下级出来。

送墓效果,就是当祭品也能发动在。而且这卡也没有固定破坏哪方的怪兽卡,但可惜这卡由于时代的局限性,当时没有超量怪兽。。。

利用「侵入魔鬼呼唤者」的特召效果出来,则能再一次上级召唤拉本家大哥。

在利用本家下级作上级召唤祭品同时再从墓地特召一个本家怪兽。

上级召唤成功时卖一千血来弹对面两张卡,用来解对面后场还是可以的。

尽管为8星怪兽,但使用本家下级怪兽作祭品则能一卡出,而且它是送墓效果,并不是破坏,可用于针对防破坏可是要破坏才发动效果的卡。而且能回复一千生命值,不然之前一堆本家花式卖血真是受不了。

用本家下级作祭品进行上级召唤时,羽毛扫和黑洞二选一。不取对象就是好。

生命值炸对面一只怪兽,取对象炸怪一回一次。

上级召唤出来后再消耗三只本家怪兽,也就是5换一再减自己一半生命值给对面一个不取对象的炸全场。但要是一个天罚下来,那就吐血了。

超量怪兽:

简单的炸怪兽效果,也是早期超量怪兽的特色,看着效果不错,一旦用光了超量素材就成白板。

连接怪兽:

魔法卡:

2速魔法卡,当自己的上级怪兽要被抢走或是破坏时,直接弹回手再抽一卡。

陷阱卡:

这卡可以用于主动炸对面卡或是连锁对面对我方怪兽的效果时弹「侵入魔鬼」上级并且炸对面怪兽。

单纯的本家下级墓地特召,但还要花费生命值是真的不值。

通常召唤对特殊召唤最后愤怒。

基本上就是把卡组性格比最低的本家怪兽送墓后提升场上「侵入魔鬼」上级怪兽的攻击力,考虑「侵略的波纹」存在,这卡也是有相对的配合。




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