引言:相信许多小伙伴们都听说过吸血鬼的故事吧。从古至今,世界上就流传着吸血鬼的传说,有的人说来源是动物,而有的人说是另外一种吸血的人形生物。至于真实性如何就不得而知了,同样在游戏王中也有着这样的卡组。
这套吸血鬼卡组就是根据现实中的传说来设计的,就如同这种生物所具有的神秘力量一样,卡组系列的相关怪兽都拥有一些需要支付生命值的代价跟不死的特性。那么接下来话不多说,具体给大家介绍一下这套卡组吧!
怪兽卡
卡组怪兽最为强大的就是撕卡的效果,比如说吸血鬼女郎,可以在造成战伤之后,让对手从卡组中丢弃一张己方宣言种族的卡牌。同样效果还有吸血鬼领主,不过该卡在被破坏后的下个准备阶段可以再次复活登场。
而吸血鬼杀手在与暗属性怪兽战斗时,不计算伤害将其直接破坏。吸血鬼巫师在被破坏后可以从卡组检索一张相关卡牌加入手卡,而且还能通过除外来让相关怪兽的上级召唤代价降低。吸血鬼龙在被破坏后从卡组检索相关4星以下的怪兽加入手牌。
影之吸血鬼则是能在召唤之后再从卡组特招一只相关怪兽。而吸血鬼公爵不仅可以从墓地复活相关怪兽并且还能让对手中丢弃一张己方宣言种族的卡牌。吸血鬼千金在对手攻击时就可以召唤,不仅能给怪兽加BUFF还能将被此卡战破的怪兽全部召唤在自己场上。
而吸血鬼红死神除了可以同样将战破怪兽召唤之外还能通过支付生命值来保护相关怪兽不被破坏。吸血鬼红男爵则是通过支付生命值来转换相关怪兽和对手怪兽的控制权。诅咒之吸血鬼通过支付生命值可以不断复活之外,每次还能加攻击。
吸血鬼妖女不仅可以让对手怪兽成为自己的装备卡加攻而且还可以用装备怪兽来复活。龙血公在成功召唤后可以复活对手墓地两只怪兽并且无效对手同名怪兽的效果发动,在对手特招的时候通过解放两只怪兽可以再次复活。
魔法陷阱卡
说到魔法陷阱卡,当然和主流卡组一样,都是为了保护相关怪兽而存在的,比如说吸血鬼帝国不仅给相关怪兽加攻的同时还能通过丢弃相关怪兽来破坏场上的卡。吸血鬼的领域可以通过支付生命值来多一次召唤怪兽的机会并且让相关怪兽的战伤附带吸血效果。
而威压之魔眼则可以让一定攻击以下的相关怪兽直接攻击。吸血鬼欲望则是需要祭品版的死者复生。吸血鬼的支配可以将对手针对相关怪兽的破坏效果无效化,如果是怪兽的话还可以回等同攻击的血量。
吸血鬼觉醒则是从卡组直接选择一张相关怪兽特殊召唤。而吸血鬼移地在自己卡手的时候可以从卡组选择一张吸血鬼帝国发动,并且顺带从墓地复活一只相关怪兽守备召唤吗,是很有效解决卡手和补充场面资源的翻盘卡。
结语
可以看出,吸血鬼卡组还是比较乏力的,虽然一些零零散散的小效果还不错,但是是无法成为一击必胜的手段。也正是如此,在DL中也很少有人去用它,毕竟强度就摆在那里,除非能够出一些自带抗性的大哥,不然很难有起色。
但是这卡组的中端怪兽效果还是不错的,都是5星6星的怪兽,召唤的条件比较简单,是那种通过很小的换卡代价就能建立起不错优势的卡组,前期能够给对手很大的压力,但是过度到后期就后劲不足了,没有试过的小伙伴们可以试试!
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