“恶魔召唤”是《游戏王》中“武藤游戏”所使用的一张怪兽卡,外貌为被骨头包围的恶魔,卡片属性为攻击力点,守备点,属性为暗属性,等级为六星,种族为恶魔族的通常怪兽,卡片描述为使用黑暗力量,迷惑人心的恶魔。在恶魔族中以相当强大的力量著称。同时“恶魔召唤”又有祭品之王的称号,和攻击力相同的“黑魔术师”相比,六星的“恶魔召唤”仅仅需要一只怪兽作为祭品,性价比十分高,在《游戏王》初期阶段是十分强势的一张卡。
另外“恶魔召唤”也像“混沌战士”等出了新马甲,也添加了效果,换了新马甲后的“恶魔召唤”叫“迅雷之魔王-骸骨恶魔”,攻击力和守备力不变,效果为每个回合的准备阶段都要支付基本分。当“迅雷之魔王-骸骨恶魔”这张卡成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,若掷出1.3.6的话,则使此效果无效并将其破坏,可以说有五成的自保能力,效果中规中矩,毕竟是要看运气。
在《游戏王》的10周年纪念包中,作者“高桥和希”为“恶魔召唤”重绘了新形象,个人感觉有点像高达中的“扎古”。
那“恶魔召唤”有什么关联卡吗?说到关联卡那就不得不说在“游戏王”动画中出现的“恶魔召唤”伴生卡“魔雾雨”,这张卡可以说是“恶魔召唤”的专属,“武藤游戏”曾配合“恶魔召唤”多次使用,但每次出场的效果似乎都不一样。
“魔雾雨”外貌为“骷髅头”形状的雾云,是一张通常魔法卡。在决卡王国篇中,“武藤游戏”对战“昆虫羽蛾”,“武藤游戏”打出了“魔雾雨”让“大飞蛾”的“毒鳞粉”无效,并使场上的“恶魔召唤”攻击力上点,“恶魔召唤”变为3点攻击力,打败了“大飞蛾”取得胜利。
和“城之内克也”的决斗中,“时间魔术师”的效果成功让“宝贝龙”变为“千年龙”,但万万没到“武藤游戏”的“黑魔术师”不受“时间魔术”的负面效果影响,直接变为“黑衣大者”,随后发动效果使用了魔法卡“魔雾雷”,让“千年龙”攻击无效,这里的效果为让怪兽的攻击无效。
还有和被“马利克”控制的“盗贼.基斯”决斗时,又出现了新的效果,让“盗贼.基斯”的“机械族”怪兽锈蚀,并增加“恶魔召唤”点的攻击力。
可以说“魔雾雨”的效果真的复杂多变,而实卡化的“魔雾雨”效果为这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。可以选择自己怪兽区的1只“恶魔召唤”或者1只“雷族怪兽”为对象发动。对手场上持有选择那只怪兽攻击力以下的守备力怪兽全部破坏,现卡后的效果也相当的强,也不再限于“恶魔召唤”使用,“雷族怪兽”也能使用。今天的分享就到这里,欢迎大家来讨论和交流,并感谢大家耐心的阅读。