游戏王陷阱怪兽你知道几只这3个最常见

哈啰,各位小伙伴们大家好。说起《游戏王》卡牌来,相信熟悉的观众和玩家们都知道,在常见的卡牌分类中,粗略的可以分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡,而这三种分类下有各有很多小类,怪兽卡按有无效果可以分类成通常怪兽和效果怪兽,按照星级、属性等分类方式还可以继续分很多小类,魔法陷阱卡也同样如此,魔法卡有速攻、永续、通常、环境、装备和仪式这些种类,陷阱卡也有永续、通常、反击等好几种。除此以外,还存在着同时拥有怪兽属性和陷阱属性、魔法属性和怪兽属性这样的不怎么常见的卡牌,我们接下来就先说说同时拥有陷阱属性和怪兽属性并且非常实用的卡牌吧。

金属反射史莱姆

金属反射史莱姆这张卡片知道的人还是比较多的,在动漫《游戏王dm》中,马利克曾经使用过这张牌,还口胡这张牌可以和再生史莱姆融合出一张叫神之史莱姆的怪兽。而实体化后的这张卡同样强悍,作为同时怪兽属性和陷阱属性的这张牌,只要一发动就会变成效果怪兽(水族·水·10星·攻0/守)在怪兽区域守备表示特殊召唤,非常的实用,高达防御力的它足以起到临时苟一下的作用了。再不济还可以当祭品,或者是充当一下召唤素材,完全稳赚不亏。唯一的缺点就是发动了这张牌以后,它会分别占用一个怪兽格子和魔法陷阱格子,可能会带来额外的风险。

始源的帝王

和金属反射史莱姆差不多,这张卡同样是一张永续陷阱卡,同时拥有着怪兽和陷阱的双重属性,这张卡发动了以后,这张卡会变成怪兽卡(恶魔族·暗·6星·攻/守)在怪兽卡区域特殊召唤。而召唤了之后,玩家可以从手卡丢弃1张卡,然后宣言一个属性,之后这张卡就可以看做是那个属性,并且在解放召唤怪兽的时候,这种卡可以作为同属性上级怪兽的2只祭品解放。

相比于金属反射史莱姆来说,这张卡的防御力虽然低了一些,但却多了点攻击力,并且正在解放召唤同属性的怪兽的时候这张卡还有额外的加成,也算是相当不错了。可它同样有一个致命的缺点,那就是这张卡片只要是以怪兽的身份存在于场上的时候,自己就不能特殊召唤与这张卡属性不同的怪兽,也算是一个不大不小的限制了。

机动城要塞

和始源的帝王的帝王不同,这张卡可以说是没有什么副作用的,它发动以后可以以怪兽卡(机械族·地·4星·攻0/防)的形态守备表示特殊召唤到自己怪兽区域。虽然防御力只有可怜的,但只要自己的场上有红、黄、绿三个不同的齿轮存在,这张卡就直接鸟枪换炮,攻击力从0飙升到,合理使用的话,还是可以发挥出很大的作用的。




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