《咒语力量3:陨落神明》全种族兵种+全建筑+全英雄解析+上手指南(含“新增种族兵种及建筑详解”“玩法技巧上手指南”)。《咒语力量3:陨落神明》结合了RTS与RPG的游戏模式使得玩家即可以体验沉浸式的剧情也可以指挥史诗般的即时战略。独立的游戏与故事:《陨落神明》作为《咒语力量3》的独立扩展内容,您不需要熟悉《咒语3》或《咒语力量3:灵魂收割》的故事就可以畅通无阻的开始游戏。本攻略将详细介绍DLC新种族——巨人族的全部兵种建筑英雄以及新的机制玩法,帮助玩家快速了解和上手游戏。配置要求最低配置:需要64位处理器和操作系统操作系统:Windows7,8,Windows10(64bit)处理器:IntelCorei,AMDFX-内存:6GBRAM显卡:NVIDIAGTXGB,AMDRadeonGBDirectX版本:11存储空间:需要15GB可用空间推荐配置:需要64位处理器和操作系统操作系统:Windows7,8,Windows10(64bit)处理器:IntelCorei7-,AMDFX-内存:8GBRAM显卡:NVIDIAGTXGB,AMDRadeonRGBDirectX版本:11存储空间:需要15GB可用空间上手指南:单位进阶新种族巨人族在建筑中仅可训练两种基础单位,粉碎者和铁喙。其他高级单位均需要在对应的建筑中使用基础单位进行升阶。将粉碎者或铁喙移动至对应的建筑物处,然后等待工人将资源运送过来即可完成进阶。进阶之后的高级兵种可以继续升阶,成为更高级的兵种。在对应的军事建筑中即可查看可以进阶的兵种,以及所需要的原始兵种。上手指南:废铁材获取新种族巨人族的高级单位均需要消耗一定废铁材。获取废铁材首先需要在废料囤积处训练废料匠。然后利用废料匠的技能进行废料获取。可以在任意地点使用回收废料来缓慢获取废料。或者在废料资源点使用收集废料来快速获取废铁材。选中废料匠后,屏幕中的废铁材资源点将会高亮。上手指南:祭品获取新种族巨人族在训练高级单位和召唤泰坦时,需要消耗大量祭品。可以通过建造高级建筑:穆格瓦的圣殿,获取祭品。穆格瓦的圣殿每隔一段时间就会产生一定数量的祭品。玩法技巧:召唤泰坦泰坦(穆格瓦之子)是巨人族的终极单位。想要召唤泰坦,需要使用带有血液收割技能的单位:战争使者/血肉吞食者/脆骨术士。然后使用其血液收割技能,吞噬10名敌人的尸体。最后找到并占领位于战场各处的方尖纪念碑,献上祭品。完成后,指定一名拥有10层鲜血之力的战争使者,可将其变为泰坦。巨人兵种解析:空中单位铁喙耗费:8食物 人口:4 单位:2 生命值: 伤害:60(重击) 前置单位:无 巨人族最基本的飞行单位,脆弱但是速度快,一般用于侦查或骚扰。 可以使用致盲云雾技能,使自身周围20米内的敌人攻击范围减少50%。 铁喙战鹰耗费:4废金属 人口:2 单位:1 生命值: 伤害:25-65(穿刺) 前置单位:铁喙 由铁喙在打击营地进阶,拥有更高的生命值与攻击力,以及更快的移动速度,但同时也失去了致盲技能。 是巨人族的空中主力,十分擅长于追击与拉扯,是地面近战士兵的天敌。 铁喙投弹者耗费:4石材 人口:2 单位:1 生命值: 伤害:50(穿刺) 前置单位:铁喙 由铁喙在投掷营地进阶,对建筑物可以造成额外伤害。 一般用于奇袭敌人未作防守的分矿,或者利用数量优势硬点建筑。 铁喙寻尸者耗费:4祭品 人口:2 单位:1 生命值: 伤害:25(重击) 前置单位:铁喙 由铁喙在妖术营地进阶,是巨人族空中辅助单位,能够强化队友,削弱敌军,但自身攻击能力较弱。 能够使用腐尸之宴,吞噬身边的尸体,增加周围友军7点全抗性,并使周围敌军流血,每秒造成15点纯粹伤害。 一般带一到两只能给其他单位续上buff即可。 巨人兵种解析:近战单位粉碎者耗费:12食物 人口:6 单位:1 生命值: 伤害:(重击) 巨人族的基本近战单位,相较于其他种族,巨人族单位单体质量高,资源消耗也高。 属于能够以一敌多的重型单位,可以使用快点!技能,2秒内增加50%移动速度,但结束后4秒内移动速度减少50%。 战斗能力很强,但惧怕魔法,其他地面单位均由粉碎者进阶而成。 碎颅者耗费:2木材,10废金属 人口:6 单位:1 生命值:1 伤害:(重击) 前置单位:粉碎者/投掷者/血肉吞食者 由粉碎者进化而来,提升了生命值,防御力以及伤害,同时失去加速技能。 升级版的粉碎者,战斗能力得到一定提升,后续进化的必经之单位。 在打击营地研发科技后,可以造成AOE伤害。 破墙者耗费:13废金属 人口:6 单位:1 生命值:1 伤害:(攻城) 前置单位:碎颅者/尖刺投手/脆骨术士 相比碎颅者,穿刺和魔法抗性有所提升,攻城能力大幅提高,但进战抗性降低。 可造成AOE伤害,在打击营地研发科技后,可践踏摧毁附近建筑并使敌人眩晕。 适合于攻城,但作为近战单位性价比不如碎颅者。 战争使者耗费:30石材,20废金属,20祭品 人口:6 单位:1 生命值: 伤害:(重击) 前置单位:破墙者/尖刺投手/脆骨术士 巨人族除泰坦之外的最强单位,生命值及伤害极高,缺点是不能对空。 能够强化周围友军,提升他们的伤害,并且能够吞噬尸体,增加自身的伤害。 累积吞噬10个尸体后,可使用方尖碑进行进化,召唤泰坦。 穆格瓦的幼崽耗费:废金属,祭品 人口:6 单位:1 生命值: 伤害:(纯粹) 前置单位:战争使者/血肉吞食者/脆骨术士 巨人族的终极单位,需要消耗大量资源,具有扭转局势的决定性作用。 造成AOE纯粹伤害,使用技能时,9秒内,每两秒对附近敌人造成纯粹伤害。 BOSS级单位,而且还不限数量,基本出了就稳了。 巨人兵种解析:远程单位投掷者耗费:3石材 人口:6 单位:1 生命值: 伤害:(穿刺) 前置单位:粉碎者/血肉吞食者/碎颅者 巨人族的基本远程单位,拥有不错的生命值和伤害,缺点是害怕近战和魔法。 在投掷营地升级后,可提升造成的伤害。 比较适合于对抗单体空中单位。 尖刺投手耗费:10石材,6废金属 人口:6 单位:1 生命值: 伤害:90对生物+90对建筑(魔法) 前置单位:投掷者/脆骨术士/破墙者 巨人族的强力远程单位,可以造成范围AOE伤害,缺点是害怕近战。 擅于对付敌人成群的小型士兵,升级后攻击可以造成范围减速。 单体伤害不如投掷者,不适合对付重型空中单位。 巨人兵种解析:魔法单位血肉吞食者耗费:7废金属,7祭品 人口:6 单位:1 生命值:1 伤害:75纯粹+魔法 前置单位:粉碎者/碎颅者/投掷者 巨人族基本魔法单位,可以窃取敌人的生命值,而且能够使用血液收割技能,成为穆格瓦幼崽候选人。 升级后可以产生毒雾,降低周围敌人造成的伤害。 脆骨术士耗费:7废金属,7祭品 人口:6 单位:1 生命值: 伤害:15纯粹+70魔法 前置单位:血肉吞食者/破墙者/尖刺投手 普通攻击可以范围吸血并造成范围魔法伤害,适合对付成群的敌人。 升级之后死亡时化身为尸巨人,继续战斗。 可以使用血液收割,成为穆格瓦幼崽候选人。 尸巨人耗费:1脆骨术士 人口:6 单位:1 生命值:1 伤害:(魔法) 前置单位:脆骨术士 由脆骨术士死亡后转变而成,有着不错的生命值和近战能力。 存在一段时间后死亡并消失。 巨人建筑解析部落之心巨人族的主城,可以训练工人,建造部落。 可以训练粉碎者和铁喙。 可进行升级,升级后增加生命值与工人数量并解锁高级科技。 摧毁都府模式下,部落之心被摧毁即宣告失败。 伐木营地用于收集木材,用法和其他种族一样。 木材是建造建筑的主要资源,前期可以多造几个增加采集效率。 碎石者用于收集石材,同样建造在资源点附近即可。 建造建筑和巨人族兵种进阶都需要一定量的石材。 狩猎小屋为部落狩猎食物,需要周围有食物。 训练单位需要消耗食物。 食物堆为部落收集食物。 每隔一段时间自动生成一定量的食物,但是效率比较低。 部落窝棚提供人口,可进行升级,升级后增加更多人口,并提高自身生命值。 节省了一定的空间,而且没那么容易被敌人拆掉。 战斗小屋可训练粉碎者与铁喙。 多造几个可以增加爆兵速度。 投掷者之塔巨人族防御工事,可造成远程伤害(75穿刺)。 可升级为死亡之塔或者减速之塔,死亡之塔伤害更高(),减速之塔则可使敌人减速50%。 减速之塔适合于配合远程兵种进行风筝,而死亡之塔则比较适合单纯的建筑防御。 废料囤积处可以训练废料匠,为部落收集废金属。 废金属是巨人族训练高级兵种的重要资源,后期需求量很大,且只来源于废料匠。 前期尽早造出来,以增加废金属储量。 打击营地用于进阶和升级近战型单位,包括碎颅者、破墙者、战争使者、铁喙战鹰。 将需要进阶的单位移动至该处,等待片刻即可完成进阶。 投掷营地用于进阶和升级远程单位,包括投掷者、尖刺投手、战争使者、铁喙投弹者。 用法同打击营地。 妖术营地高级建筑,需要一级科技。 用于升级和进阶魔法单位,包括血肉吞食者、脆骨术士、战争使者、铁喙寻尸者。 三种营地一般情况各建造一个就足够了,只要资源够,基本上可以同时完成大量单位进阶。 穆格瓦的圣殿高级建筑,需要一级科技。 每隔一段时间自动一定量的祭品,是巨人族祭品的唯一来源。 祭品在进阶高级单位以及召唤泰坦时需求巨大,可多造几座增加采集效率。 月族神庙高级建筑,需要一级科技。 可在一片区域产生增益buff,增加资源产量,恢复友军生命,加快生产速度等。 一般一片营地一到两个足矣。 巨人英雄解析酋领这位酋领与他的战士们一同作战,并称他们为他的巨人守卫。 拥有强大的近战能力,能够拾取垃圾作为武器增加伤害,并且能够与其他巨人形成羁绊,增强彼此的战斗能力。 操作难度较低,比较适合喜欢无脑干的玩家,巨人守卫叠满之后的联动效果配上巨人本身强大的作战能力,效果是相当恐怖的。 基础属性生命值:1 精力: 伤害:(魔法) 抗性:10/20/10/75 技能作战系 强攻:被动,每级增加技能力量叠加与攻击伤害。 生命之息:被动,每级增加生命值。 专注:被动,每级降低技能冷却时间。 猛击:猛砸地面,对附近敌人造成伤害,拾取的垃圾越多,伤害越高。 投掷垃圾:将垃圾投掷出去,对范围内敌人和建筑造成伤害,垃圾越多,伤害越高。 过来吧你!:将敌人拖拽至面前,造成伤害并降低其移动速度,垃圾越多,伤害越高。 硬皮狂怒:10秒内免疫伤害,结束后10秒内全抗性降低。 领袖系 捡拾垃圾:被动,非战斗状态下,每隔一段时间产生一块垃圾,最多十块。 潜流:被动,增加精力上限 巨人守卫的羁绊:每当巨人守卫攻击敌人时,都会获得额外妖力。 加入巨人守卫:指定一名巨人,使其成为巨人守卫,增加其最大生命值。 酋领的旨意:进军:一段时间内增加范围内巨人守卫的攻击速度和移动速度。 首领的旨意:践踏:命令巨人守卫猛踏地面,对附近敌人造成伤害。 训练:投掷:使一名巨人进阶为投掷者,需要碎颅者/血肉吞食者/粉碎者。 训练:打击:使一名巨人进阶为碎颅者,需要投掷者/血肉吞食者/粉碎者。 训练:妖术:使一名巨人进阶为血肉吞食者,需要碎颅者/投掷者/粉碎者。 瘟疫使者这位术士知道很多致病的妖术,知道如何使用疫病的力量,使其扩散。 能够使用各种debuff技能削弱敌人的作战能力,并造成持续性伤害。 该英雄在战术和灵活性上比酋领好很多,但是操作难度也大了不少, 包括对自身站位、尸体、技能的释放等,比酋领复杂许多,而且偏持续性buff类,需要善用其他兵种的配合。 基础属性生命值: 精力:40 伤害:90(魔法) 抗性:0/10/0/75 技能力量天赋 强攻:被动技能,每级增加力量叠加和攻击伤害。 生命之息:被动技能,每级增加生命值。 专注:被动技能,每级减少技能冷却。 恶性瘟疫:使敌人染病,降低范围内敌人的全抗性,并造成持续纯粹伤害。 疫病飨宴:清除目标身上的疾病,并对附近所有敌人造成伤害。 感染建筑:感染一座建筑,减少其生产速度,并造成持续攻城伤害。 传播瘟疫:将染病的敌人身上的疾病传播至周围的敌人。 瘟疫球:扔出一个法术球,造成魔法伤害,如果敌人染病,则造成额外伤害。 弱化天赋 倦怠攻击:被动,攻击会降低目标及周围敌人的抗性。 潜流:被动,提高精力上限与精力回复。 食人光环:被动,靠近尸体时,增加伤害、抗性和回复力。 瘟疫闪电:造成伤害并使敌人染病,可打断敌人的引导。 尸体收割:对尸体附近的敌人造成伤害。 死亡滋养:吞食尸体,治疗附近的队友。 被感染的尸巨人:召唤尸巨人参与战斗,死亡时传播疫病。 攻略完结。